Programmeur.euse généraliste-engin

Posted 7 months ago

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Only considering candidates eligible to work in Montreal, Canada ⚠️

Description du poste

En tant que programmeur.euse généraliste chez Ubisoft Montréal, vous développerez des outils et systèmes stables et performants qui soutiennent les objectifs créatifs du studio et des jeux de classe mondiale. En travaillant sur des domaines tels que le moteur de jeu, l'éditeur et les middleware, vous relèverez divers défis techniques et contribuerez directement à la fondation qui permet aux équipes de production de concrétiser leurs idées.

Votre parcours chez Ubisoft commencera par une formation sur l'un de nos moteurs internes. De là, vous plongerez dans votre premier projet, où vous perfectionnerez vos compétences en vous concentrant sur la modernisation des builds et la modification des moteurs.

En même temps, nous recherchons quelqu'un qui s'épanouit dans le backend, quelqu'un qui aime le reverse engineering, le bricolage de bas niveau et la résolution de puzzles complexes. Vous n'êtes pas intimidé.e par les systèmes hérités ou le vieux code, et au contraire, vous êtes capable de comprendre et d'ajuster des systèmes complexes. Votre adaptabilité et votre perspicacité technique influenceront directement les capacités et le succès de l'équipe.

Ce que vous ferez

  • Développer les systèmes génériques qui viendront soutenir les fonctionnalités des équipes de programmation spécialisée + veiller à leur intégration (moteur, éditeur ou intergiciel).
  • Soutenir les équipes de production en veillant à la stabilité et au bon fonctionnement de leurs systèmes et outils.
  • Programmer de façon claire et structurée dans le respect des requis de performance, de maintenance, de modularité, d’extensibilité et de compatibilité.
  • Être en constante communication avec les équipes de production et les personnes qui utilisent vos outils de sorte à connaître leurs demandes et leurs besoins.
  • Surveiller les budgets de performance et de mémoire et faire les ajustements requis.
  • Déboguer et optimiser les systèmes en place pour faciliter le travail des autres équipes de programmation.
  • Documenter votre travail afin de transférer vos connaissances et permettre à la production de comprendre les systèmes et leurs fonctionnalités.
  • Être à l’affût des avancées dans le domaine de la programmation.

Qualifications

Ce que vous apportez à l’équipe

  • Un diplôme en informatique ou en génie informatique (ou autre formation équivalente)
  • De l’expérience en programmation de logiciel
  • Une excellente maîtrise des principes fondamentaux de l’informatique et des différents langages de programmation en particulier un minimum de 5 à 6 années d’expérience en C++ et une bonne expérience en C#
  • Une forte passion pour les jeux et le développement de jeux vidéo
  • Une grande polyvalence vous permettant d’être à l’aise de travailler dans différents systèmes
  • Un bon esprit d’analyse et de synthèse ainsi qu’un grand sens du détail
  • La capacité à travailler en équipe, doublée de bonnes habiletés relationnelles et de communication
  • De l’autonomie, de la curiosité et de la débrouillardise qui ne vous empêcheront pas de demander de l’aide au besoin
  • Une souplesse dans l’organisation de votre travail permettant une adaptation aux changements
  • La connaissance de la programmation 3D/rendu est un atout.

Informations supplémentaires

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre parcours et vos compétences ainsi que votre relevé de notes.

À propos de nous

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !

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Working Week

We don't officially have a 4 day work week, but we'd be open to applications for a 4 day work week @ 80% salary.

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Our Vacation Policy

Ubisoft Montreal offers six weeks of vacation after the first year, promoting ample time for rest and personal pursuits.

  • 30 days PTO
  • 52 unpaid Fridays
  • 82 days off per year

Remote Working Policy

Hybrid work model with three days remote and two days in-office.

Company Benefits

  • Health insurance
  • 401(k) company contribution
  • Generous parental leave
  • Dentalcare
  • Company retreats
  • Life & Disability Insurance
  • Professional Development Budget
  • Mental Health Support

Desirable Skills and Experience

  • C++
  • C#
  • Game development
  • Reverse engineering
  • Low-level programming
  • Debugging
  • Performance tuning
  • 3D rendering
  • Team communication
  • Analytical skills
  • Autonomy

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